Регламент
I межрегионального фестиваля интеллектуальных игр 
«Весна на Лисьей горе»

1. Общие положения
1.1. I межрегиональный фестиваль интеллектуальных игр «Весна на Лисьей горе» (далее – Фестиваль) направлен на повышение культурного уровня и развитие интеллектуального потенциала, организацию молодежного досуга, а также популяризацию интеллектуальных игр среди молодежи Нижнего Тагила и Свердловской области. Фестиваль проводится в соответствии с Положением о I межрегиональном фестивале интеллектуальных игр «Весна на Лисьей горе»
1.2. Учредителем Фестиваля является Нижнетагильский интеллектуальный клуб ЮНЕСКО «Герб совы» при поддержке Управления по делам молодежи Администрации города Нижний Тагил.
1.3. Фестиваль проводится 19–20 марта 2011 года. В программу фестиваля входят турниры по спортивному «Что? Где? Когда?» и «Брейн-рингу», а также мультиигры и музыкальный конкурс «Привет, песневед!».
1.4. К участию в Фестивале допускаются команды, подавшие заявку не позднее 23:59 18 марта 2011 года. Окончательный состав участников Фестиваля определяется Оргкомитетом.
1.5. Оргкомитет принимает окончательные решения по всем вопросам, связанным с проведением Фестиваля. В своей деятельности Оргкомитет обязан соблюдать настоящий регламент (далее – Регламент) и Кодекс спортивного «Что? Где? Когда?» (далее – Кодекс).
1.6. Команды-участницы обязаны соблюдать положения данного Регламента. 
1.7. При регистрации команды – участницы фестиваля обязаны внести оргвзнос в установленном размере.
1.8. В случае возникновения ситуаций, не предусмотренных Регламентом, решения по ним принимаются Оргкомитетом, игровым жюри и ведущим.
1.9. Контактные лица Оргкомитета Фестиваля:
Шарипов Марат Камилевич +7 950-206-42-53 fox-vesna@mail.ru
Шарипова Евгения Сергеевна +7 950-206-25-14 fox-vesna@mail.ru
Семеновых Евгений Владимирович +7 902-260-72-80 isewa00@gmail.com
Павленко Татьяна Станиславовна +7 953-607-50-72

2. Зачеты Фестиваля
2.1. Подсчет результатов турнира «Что? Где? Когда?» проводится в трех зачетах: основном, молодежном и школьном. В молодежном зачете участвуют команды, все игроки которых родились не ранее 1 сентября 1988 г. В школьном зачете участвуют команды, все игроки которых являются учащимися среднего общеобразовательного учебного заведения независимо от класса и родились не ранее 1 сентября 1993 г.
2.2. Подсчет результатов в «Брейн-ринге» и мультииграх проводится только в общем зачете.

3. «Что? Где? Когда?»
3.1. Турнир по «Что? Где? Когда?» проходит в 5 туров по 15 вопросов в каждом (нумерация вопросов сквозная).
3.2. Турнир проходит согласно правилам игры «Что? Где? Когда?», установленным Кодексом.
3.3. Основным показателем, определяющим место команды в турнирной таблице, является количество взятых вопросов.
3.4. При равенстве количества взятых вопросов вторым показателем является рейтинг команды. Команда, имеющая больший рейтинг, занимает более высокое место. При равенстве и этого показателя команды считаются поделившими места.
3.5. Рейтингом команды является суммарный рейтинг вопросов, взятых ею на турнире. Рейтинг вопроса вычисляется по формуле: R = N + 1, где N – число команд-участниц турнира, не ответивших на данный вопрос.
3.6. В случае если команда не согласна с решением игрового жюри, она может подать письменную апелляцию. Порядок подачи апелляций, их рассмотрения и вынесения решений по ним описаны в разделе 6 Регламента.

4. «Брейн-ринг»
4.1. Турнир по «Брейн-рингу» проводится по олимпийской системе с выбыванием после двух поражений (Double Elimination). 
4.2. По результатам трех туров турнира «Что? Где? Когда?» определяются 16 участников, которые образуют «верхнюю сетку» по принципу «сильный против слабого».
4.3. Каждый бой состоит из пяти вопросов до выявления явного победителя. В случае ничьей после пяти вопросов задается по одному вопросу до определения победителя.
4.4. Победители первого тура выходят во второй тур верхней сетки. Проигравшие переходят в нижнюю сетку. В нижней сетке турнир начинается со второго тура. Отбор пар второго и следующих туров будет построен «по жесткой сетке» (сетки турнира будут сформированы заранее и однозначно задают формирование пар).
4.5. Начиная со второго тура игра проводится одновременно в обеих сетках: 
– выигравший в верхней сетке переходит в следующий тур в ней же;
– проигравший в верхней сетке переходит в следующий тур в нижней сетке;
– выигравший в нижней сетке переходит в следующий тур в ней же;
– проигравший в нижней сетке выбывает из турнира.
4.6. Победитель верхней сетки выходит в финал. В нижней сетке игроки играют на выбывание, победитель нижней сетки выходит в финал, проигравший последний бой в нижней сетке получает 3-е место.
4.7. Финал состоит из трех боев, после каждого из которых команды меняются столами. Бой проводится на семи вопросах до выявления явного победителя. В случае ничьей после семи вопросов задается по одному вопросу до определения победителя. Команда, выигравшая два боя, объявляется победителем турнира. 

5. Мультиигры и музыкальный конкурс «Привет, песневед!»
5.1. Правила мультиигр
5.1.1. Задания мультиигр раздаются командам одновременно. На решение заданий отводится 30 минут. Ответы сдаются на одном бланке. 
5.1.2. Победитель определяется по сумме баллов за все мультиигры.
5.2. Правила конкурса «Привет, песневед!»
5.2.1. Задача играющих команд – в каждом задании отгадать слово на заданную тематику по музыкальным подсказкам. Тема будет объявлена непосредственно перед игрой.
5.2.2. На каждое задание даются три музыкальные подсказки – фрагменты песен (примерно по 15–20 секунд).
5.2.3. Для ответа на задание команда использует один бланк с соответствующим номером. Она может использовать его только один раз (после любой из подсказок) и только на соответствующее задание.
5.2.4. Если команда отвечает правильно после первой подсказки, она получает 3 очка, если после второй – 2 очка, если после третьей – 1 очко.

5.2.5. Неправильные ответы не штрафуются; команда, давшая на задание неправильный ответ или не давшая его вообще, получает за это задание 0 очков.
5.2.6. Кроме того, каждой команде предоставляются по 12 бланков для дополнительных попыток ответа. Команда может их использовать по своему усмотрению в любом задании после второй или третьей подсказок. При правильном ответе команда получает соответствующее количество очков.
5.2.7. Победителем становится команда, набравшая наибольшее количество очков по сумме всех отыгранных тем. 

6. Службы обеспечения Фестиваля
6.1. Фестиваль обслуживают: Оргкомитет Фестиваля, ведущие, игровое жюри (далее ИЖ), апелляционное жюри (далее АЖ), помощники ведущего в зале.
6.2. Игровое жюри
6.2.1. Принимает решение по зачету ответов команд.
6.2.2. Объявляет предварительные результаты прошедшего тура не позднее чем через 15 минут после его окончания.
6.2.3. Исправляет таблицы результатов в случае выявления технической ошибки, а также в соответствии с решением апелляционного жюри о зачете ответов команд или снятии вопросов.
6.2.4. Объявляет окончательные результаты соревнований.
6.2.5. Имеет право не принимать ответы команд, сдающих их с опозданием, и, в случае отсутствия на бланке с ответом номера команды, не учитывать данный ответ при подведении итогов.
6.3. Апелляционное жюри
6.3.1. Апелляционное жюри определяется Оргкомитетом.
6.3.2. Решения АЖ по всем вопросам, вынесенным на его рассмотрение, являются окончательными и обжалованию не подлежат.

7. Апелляции. Работа АЖ.
7.1. Апелляции принимаются только на вопросы «Что? Где? Когда?».
7.2. Апелляции на вопросы первых трех туров подаются не позднее чем через 30 минут после объявления предварительных результатов первого игрового дня, апелляции на вопросы четвертого и пятого туров подаются не позднее чем через 30 минут с момента оглашения предварительных результатов второго игрового дня.
7.3. Апелляции подаются в игровое жюри, которое передает ее АЖ.
7.4. Принимаются апелляции двух типов:
а) на зачет ответа;
б) на некорректность (на снятие вопроса).
7.5. В случае если апелляция подается на некорректность, АЖ учитывает наличие ссылки на источник, подтверждающий правоту апеллянтов.
7.6. При рассмотрении апелляции на некорректность АЖ должно исходить из того, что вопрос признается некорректным в случае наличия в тексте вопроса (и/или авторского ответа) существенной фактической ошибки.
7.7. При подаче апелляции апеллирующая команда вносит денежный залог в размере:
а) на зачет ответа – 300 рублей;
б) на некорректность – 1000 рублей.
В случае удовлетворения апелляции сумма залога возвращается апеллировавшей команде. В случае если апелляция отклонена, сумма залога апеллировавшей команде не возвращается.
7.8. Для вынесения вердикта о зачете ответа как правильного или дуального необходимо положительное решение двух членов АЖ, а для вынесения вердикта о некорректности вопроса – единогласное положительное решение всех членов АЖ. При голосовании членам АЖ воздерживаться запрещается.